
是n维空间的一个位置,没有大小,宽度概念.在笛卡尔坐标系,可以以**P=(Px,Py)**表示二维的点, **P=(Px,Py,Pz)**表示三维空间的点
矢量是指n维空间中一种包含了模(mugnitude)和方向(direction)的有向线段.如速度(velocity).标量(scalar)没有方向只有大小,如距离(distance)
矢量表示方法和点类似.如v=(x,y,z)来表示三维矢量
通常,矢量被用于表示相对于某个点的偏移(displacement),也就是说他是一个相对量.只要矢量的模和方向保持不变,无论放在哪里都是一个矢量
点是一个没有大小之分的空间中的位置,矢量是个有模和方向但没有位置的量
矢量可以描述相对位置,此时矢量的尾是一个位置,头又是另一个位置.如果把矢量的尾固定在坐标原点,矢量的表示就与点重合了
将表示方向的矢量称作方向矢量(空间直线的方向用一个与该直线平行的非零向量来表示,该向量成为这条直线的一个方向向量)
a+b 就是将a的头指向b的尾,并画一条从a的尾指向b的头的矢量. 如果进行了一个a的位移,又进行了一个b的位移,就等同于进行了一个a+b的位移
减法由减向量指向被减向量
在图形学中矢量通常用于描述位置偏移,可以利用矢量的加法和减法来计算一点相对于另一点的位移
矢量的模是一个标量,可以理解未矢量在空间中的长度
很多情况下只关注矢量的方向而不是模,如计算顶点法线方向和光源方向,这种情况下就需要计算单位矢量(unit vector),模长为1的矢量就是单位矢量.两者转化构成就叫做归一化(normalization)